Die Geschichte von Team Fortress 2
Die Geschichte von Team Fortress begann im Jahr 1996 mit einer kostenlosen Modifikation für den Shooter Quake.
Das Entwicklerteam "Team Fortress Software" (bestehend aus Robin Walker, John Cook und Ian Caughley) wurde jedoch nach einigen Verhandlungen von Valve übernommen, wodurch das Spiel nach der Übernahme 1998 (nun ohne Ian Caughley) auf Basis der Gold Source Engine weiterentwickelt wurde. Nach einer kurzen Entwicklungszeit wurde das Spiel im April 1999 unter dem Namen "Team Fortress Classic" als Mod für Half-Life veröffentlicht. Team Fortress Classic wurde vollständig in das öffentlich zugängliche Half-Life Software Development Kit integriert.
Im selben Jahr (1999) kündigte Valve den Titel "Team Fortress 2: Brotherhood of Arms" an. Bereits kurz darauf waren einige Screenshots, Techdemos und Präsentationen im Umlauf und Valve gab als Erscheinungstermin (wie so oft) "soon" (bald) an.
Das neue Spiel wurde der Öffentlichkeit 1999 im Rahmen der "Electronic Entertainment Expo (E3)" gezeigt, wo es mehrere Preise gewann, darunter die Preise "Best Online Game" und "Best Action Game". Im Jahre 2000 gab Valve bekannt, dass sich die Entwicklung von Team Fortress 2 weiter verzögerte. Als Begründung für diese Verzögerung wurde die Umstellung auf eine eigens entwickelte Engine genannt (später als Source Engine bekannt geworden). Teile des bis dorthin entwickelten Spiels wurden jedoch für ein größeres Update von Team Fortress Classic (danach auch "Team Fortress 1.5" genannt) verwendet.
Ende 2003 fand man unter den Dateien des berühmt-berüchtigten Source Code Leaks zwei Models und mehrere Verweise im Code der Source Engine, die eindeutig auf Team Fortress 2 hinwiesen.
Das Spiel galt gemeinhin als Vaporware und fand sich von 2001 bis 2005 in der Top-10-Vaporware-Liste des Wired Magazine.
Im Juli 2006 wurde schließlich von Valve auf einer Pressekonferenz verkündet, dass Team Fortress 2 zusammen mit einem weiteren Spiel namens Portal und dem Add-On Episode Two für Half-Life 2 ausgeliefert werden würde. Das Design des Spieles hatte sich jedoch im Bezug auf das Szenario geändert. Bei den Klassen blieb alles beim Alten, doch wurde statt eines militärischen Szenarios nun eine comicartige Welt als Grundlage benutzt.
Im Februar 2007 änderte Valve den Zeitplan der Veröffentlichung. Das "Orange Box" getaufte Bundle, in dem sich auch Team Fortress 2 befindet, wurde auf den Herbst 2007 verschoben.
Am 17. September 2007 startete der Beta-Test für Team Fortress 2, an welchem Steam-Vorbesteller teilnehmen konnten. Auch für einige Online-Shops in den vereinigten Staaten bot Valve diese Möglichkeit an.
Am 10. Oktober 2007 wurde Team Fortress 2 schließlich als ein eigenständiges Produkt über Steam und im Einzelhandel als Teil der Orange Box veröffentlicht. Das Paket enthält zudem Half-Life 2, Half-Life 2: Episode One, Half-Life 2: Episode Two und Portal.























